经过大量研究,你找到了一种方法来召唤下界要塞的前居民,并将其与你的意志绑定。
————《黑暗之书》附言
属性:
生命值:20点()
攻击力:4点()(不携带任何武器)
8点()(携带默认武器石剑)
生成:
一般作为凋灵死灵法师的召唤物,辅助它们进行作战行动;
在阅读过往卷轴后,玩家可以使用任何魔杖来承载骨质聚晶在下界要塞内召唤出来,生成时默认携带一把石剑,并且完全忠于召唤者;
如果是使用的下界魔杖来承载骨质聚晶,那么可以无视地域需求(任何地方都可以),直接召唤出凋灵骷髅仆从,固定召唤出2只。
注:凋灵骷髅仆从不能像骷髅仆从那样使用死灵仪式直接召唤出来,只能通过聚晶召唤。
特性:
近战攻击附带凋零I(8秒),不可叠加;
使用弓的时候自带火矢效果,就像原版的凋灵骷髅那样;
免疫火焰与岩浆,在水中/岩浆中会下沉;
玩家可以为其提供装备,手持装备右击凋灵骷髅仆从可以为凋灵骷髅仆从装备上玩家所持的装备,仆从使用装备同样会消耗装备耐久;在仆从死亡或自然消失后,装备会返还。
作为亡灵仆从,在玩家穿戴全套的死灵/无名套后,凋灵骷髅仆从将可以吸收玩家的灵魂能量来自愈,每秒恢复0.5的血量,同时每秒消耗玩家5点灵魂能量(可通过配置文件修改);
凋灵骷髅仆从生成一段时间后便会开始持续扣除血量而死亡(类似被召唤的恼鬼),除非其主人戴着死灵王冠 / 无名王冠。
行为:
默认情况下,凋灵骷髅仆从会手持石剑快速靠近攻击目标进行近战攻击,并给予被攻击者凋零效果;如果被给予了一把弓,则会像骷髅那样进行远程射箭(但射的是火矢)攻击,不会像霜冻僵尸仆从那样切换近战/远程攻击模式;
由刷怪蛋 / 指令产生的凋灵骷髅仆从会主动攻击铁傀儡 / 其他敌对生物,而由凋灵死灵法师/玩家召唤出来的凋灵骷髅仆从则会攻击凋灵死灵法师/玩家的攻击目标,以及伤害他们的目标。
凋灵骷髅仆从对于它们的主人和主人的其它仆从而言是被动生物,永远不会反击。
此段资料引用于“僵尸 & 骷髅类仆从通用:基础机制与模式切换”并与其保持同步更新。 编辑
生成相关
注意!此通用文本内部分内容不适用于先锋仆从 & 暗卫仆从!
由玩家 / 生物(例如死灵法师类仆从)召唤的仆从都会将该玩家 / 生物视作主人;
由指令 / 刷怪蛋生成的仆从会主动攻击大部分敌对生物,对玩家则中立;
由聚晶或死灵法师类仆从召唤的仆从具有 寿命限制,寿命时间结束后,该仆从会持续受到饥饿伤害,直至自身死亡;
由其它方式生成(仪式、方块搭建等)的仆从 没有寿命限制,不会自然消失;
一名玩家可持有的同种仆从数量均具有最大持有上限限制;
仆从会强制加载自身所在的区块(可在配置文件内关闭)。
行为模式
玩家手持任意魔杖左键仆从即可改变其行为模式:
跟随:仆从跟随玩家移动,若与玩家距离过远则会瞬移至玩家身边;
闲逛:仆从自由移动;
警戒(原名为巡逻):
仆从以所在格为中心,在此格周围半径 16 格范围内自由移动;
停留:此模式期间,仆从不会移动,但依旧可以攻击;
部分仆从可能不会具有上述全部(四种)行为模式;
长按 Shift + 手持任意魔杖左键 仆从可将其强制击杀。
此外,玩家还可以利用命令聚晶/敕令聚晶将仆从切换为“命令”模式,对其进一步操作;
使用命令呼号可以改变玩家周围 16 格半径内所有仆从的行为模式(在跟随和停留之间切换);
不过,已处于巡逻模式 / 被坚守之书选中的仆从不会因使用命令呼号而改变行为模式。
嘲讽机制
Mod 版本 1.20.1/2.5.26.0 前:
仆从会直接吸引其它敌怪的仇恨,让这些敌对怪物优先攻击自身;
此后版本该机制被削弱:
敌对生物只能在未事先锁定仇恨时才会被仆从引走仇恨;
兼容 1.19.2 版本的 Goety 尚未沿用该修改;
上述机制均可在配置文件内开启或关闭。
可持有装备
手持特定装备右键你的仆从,即可让你的仆从携带该装备作战;
由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还。
僵尸类和骷髅类仆从都可以穿戴任意部位的盔甲;
僵尸类仆从只接受剑 / 斧作为武器;
溺尸仆从可以接受三叉戟作为武器,同时溺尸仆从的攻击方式也会变为投掷三叉戟(远程);
骷髅类仆从可以接受弓、剑、斧作为武器;
手持剑斧等近战武器时,骷髅类仆从的攻击模式也会变为类似凋灵骷髅的近战攻击;
注意,沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者不能使用弓,它们只会使用弩;
由仆从持有的装备被使用时也会消耗耐久度。
装备间联动
死灵王冠 / 无名王冠:
佩戴后,由聚晶召唤的亡灵仆从将不再具有寿命限制;
死灵长袍 / 无名长袍:
穿戴后,亡灵仆从可以在 5 秒内未受到伤害的前提下,通过消耗玩家持有的灵魂能量治愈自身;
锻造之戒:
聚晶召唤的骷髅仆从/僵尸仆从及其变种必定装备随机盔甲。