DNF为什么要删除领主粉?


网易一直是中国的游戏大厂,手游这个市场早就牢牢抓住了,前途根本无需担忧,和腾讯坐分中国市场,其他厂商根本无法撼动。

2020年4月中国手游发行商收入TOP15位:腾讯、网易、莉莉丝、趣加、灵犀互娱、完美世界、龙创悦动、天盟数码、游族网路、三七互娱、友塔游戏、博乐科技、哔哩哔哩、乐元素、沐瞳科技。该报告统计的是中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行。仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

这个排行可以看出,其他的游戏厂商只能排在后面,不要看前15好像游戏厂商挺多,可以让市场充满竞争,其实不然,另外13个占的份额实在太小太小了。

然后再来说下题主关心的手游发展趋势问题,用户粘性差是肯定的,手游生命周期都不会太长,只有少数的爆款可以经久不衰。

国内厂商最重视的就是手游,手游的市场永远不会一片红海,每个月开发新手游的不止网易腾讯,各种游戏层出不穷,质量相应的也是有好有坏,所以用户粘性差,网易这样不断出游戏只是所有厂家都会做的事。

因为手游实在是太赚钱了,而且是赚快钱,可能题主太低估中国手游市场的潜力了,只要有手机,任何游戏厂家都想来手游分一杯羹的。

最出名的就是去年暴雪嘉年华要出《暗黑破坏神》手游的事情,暴雪,一个端游大公司,和网易联合发布手游,这个事情是玩家想不到的。

所以端游和手游之间不会出现一个互补的状况,游戏厂家会兼顾两者,端游市场从不缺玩家,而手游市场只会一直增加。

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