《Monster Hunter Wilds》作為系列的最新作,就算沒有新武器,但原來的 14 款武器也迎來了重大調整,不僅在攻擊方式上更多派生,部分武器更是強化了流暢度和傷害,讓戰鬥節奏更為緊湊。然而,在這些變化之下,武器的強弱排名也隨之有所變動。
魔物獵人荒野 攻略|開Game必知8件事 畫面必改設定 執素材技巧Tier S 武器——最強輸出選擇弓(Bow)在《Monster Hunter Wilds》的武器預告一出時,弓的「自動追蹤」就成為很多獵人的焦點。弓能站上 T0 位置,其強大之處在於穩定的遠程輸出能力,讓獵人可以在安全距離內造成高額傷害。尤其是在 Wilds 加入了更流暢的迴避機制後,弓的「蓄力墊步」變得更為靈活,可以在魔物攻擊時迅速躲避並進行反擊。此外,弓的「誘導箭 」與「集中射擊」在新版本中成為新手的神技,更容易命中魔物,不會因此瞄準問題令 dps 下降。
銃槍(Gunlance)銃槍在 Wilds 中表現極為亮眼,它擁有全遊戲最穩定的輸出能力,並且能夠透過「完美防禦」與「角力」來保護自身,同時持續輸出傷害。此外,銃槍新的連裝龍杭全彈發射令其不再只是全彈+敲打無限loop,玩法更多變的同時傷害也達到 T0 級數。無論是在單人狩獵還是組隊作戰,銃槍的攻防一體特性讓它成為強勢的選擇。
太刀(Long Sword)太刀在 Wilds 依然維持其高爆發與靈活性的特性,透過新加入的「氣刃蓄力」讓氣刃值的累積更為輕鬆。此外,「氣刃釋放」﹑紅刃的新動作讓太刀玩家可以在特定時機爆發高傷害,進一步提高戰鬥節奏。不過要玩得好,看破和居合還是要練好,不然的話只能發揮到太刀10%的威力。
Tier A 武器——強勢但略有局限大劍(Great Sword)大劍仍然是 Wilds 中單次輸出最高的武器之一,擁有「衝撞攻擊」﹑「格擋」強大反擊手段。由於新版本加入了「專注模式」,讓玩家可以更準確地瞄準魔物弱點,使得大劍在高難度狩獵中能夠發揮更大作用。不過,由於大劍的攻擊速度較慢,仍然需要玩家熟悉魔物的攻擊模式才能發揮最大優勢。
狩獵笛(Hunting Horn)狩獵笛在 Wilds 中獲得了極大的強化,除了高暈眩傷害之外,響玉連段更是讓它在輸出與輔助方面都表現優異。然而,狩獵笛的操作難度依然較高,防禦選擇較少,使得生存能力略遜於其他 T0 武器。同時不同武器的譜面也不一樣,要練好邊打邊上 Buff 的難度高。
充能斧/盾斧(Charge Blade)盾斧有大量的 GP 機制讓它成為 Wilds 最能夠利用反擊系統的武器,搭配「屬性迴旋斧強化斬」的爆發輸出,傷害極為可觀。然而,盾斧的學習成本較高,要打出傷害前要先儲瓶,對於新手來說較難掌握,因此雖然輸出潛力極高,但仍需一定的技術與經驗來駕馭。
Tier B 武器——表現穩定,但有明顯短板雙刀(Dual Blades)雙刀雖然擁有極高的攻擊速度與輸出潛力,但在beta版缺乏屬性加成,導致整體傷害表現較為一般。此外,雙刀依然需要玩家管理「鬼人化」與「耐力條」,對於不熟悉遊戲機制的新手來說,可能會影響戰鬥節奏。
片手劍(Sword & Shield)片手劍斬擊斧擁有最豐富的招式與靈活的攻擊方式,但目前版本的輸出表現並不突出。然而新增「反擊上撈斬」可以在防禦狀態下使用,這將進一步提升其防禦能力。
長槍(Lance)長槍的攻守平衡能力依然出色,並且新增了更多的盾擊暈眩攻擊,使得在組隊戰鬥中更具戰術價值。然而,由於其輸出效率仍然偏低,使得長槍的使用門檻較高,必須長期站在魔物的正前方,對於新手來說可能不太友好。
操蟲棍(Insect Glaive)操蟲棍目前的輸出能力較低,並且空中連擊機制被削弱,導致使用體驗不如前作。然而,「跳躍攻擊」的回歸,將讓蟲棍重新成為一款高機動性的武器。可是,在武器的新派生中,操蟲棍比其他武器的新動作少。
Tier C 級武器重弩(Heavy Bowgun)重弩在 Wilds 的表現較為一般,雖然傷害仍然不錯,但攻擊節奏過慢,缺乏機動性。不過,重弩「集中特效彈【龍吼】」在龍熱模式下打到弱點上,攻擊力會上升,雖然在 solo 中不算 T0 武器,但在後期刷素材也應該是常見的武器之一。
輕弩(Light Bowgun)輕弩目前的輸出能力較低,並且在 beta 中缺乏強力的屬性與異常狀態彈藥,導致整體傷害輸出表現不如預期。新手想練輕弩的話,就要把速射墊步連射和追擊射擊練好,與魔物保持的距離成為關鍵。
大錘(Hammer)大錘擁有極高的單發傷害與暈眩效果,但由於攻擊範圍較小,且需要精準預測魔物動作,使得它的使用門檻較高。此外,大錘在組隊模式中容易影響隊友,因此在多人狩獵時需要特別注意攻擊角度。
斬擊斧/劍斧(Switch Axe)斬斧在缺乏關鍵技能「閃避距離提升」與「迅速變形」時,機動性較差。此外,部分關鍵動作的流暢度仍需進一步優化,使得斬斧在當前版本中處於較為尷尬的位置。