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【問題】命中率的公式大概什麼樣?
問事卜卦
樓主
蜜雪
b104207945
推0
噓-
2019-09-14 01:34:24
假定角色Hit約660 (常駐)遇上戰死浪跡敏升時,命中需求=526*2-100=952如果命中率公式 = Hit - 命中需求那正常來說應該命中率 = 0%然而實際情況卻是低機率能打中那麼命中率是否也有保底?
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琉璃廣
[q5e8f6s4:lei]因為CRI顯示欄是錯誤公式,實測是CRI2.2,每LUK+0.3CRI,可以將CRI-3就不會爆擊
B17
2019-09-14 07:52:01
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琉璃廣
另外敵人LUK也會扣CRI,每LUK5扣CRI1,甲蟲蛋LUK80扣CRI16點
B18
2019-09-14 07:53:49 編輯
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*草千黑*
空手然後ATK過低miss 不會嗎
B19
2019-09-14 10:13:59
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琉璃廣
[gdblack:*草千黑*]會
B21
2019-09-14 10:40:46
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2 樓
琉璃廣
RORIGO
推0
噓-
2019-09-14 08:12:29 編輯
※ 引述《b104207945 (蜜雪)》之銘言> 假定角色Hit約660 (常駐) > 遇上戰死浪跡敏升時,命中需求=526*2-100=952 > 如果命中率公式 = Hit - 命中需求 > 那正常來說應該命中率 = 0% > 在新視窗開啟圖片 > 然而實際情況卻是低機率能打中 > 那麼命中率是否也有保底? 魔物沒有最高95%迴避率,是玩家擁有最低命中率5%,玩家最高95%迴避率魔物有三隻圍攻以上降FLEE10%/DEF5%(每多一隻再降10%FLEE/5%DEF),玩家沒有三隻圍攻降迴防你可以測試185等去PVP打40等玩家或是到GVG打1等玩家,5%機率高等玩家高HIT打不中低等玩家低FLEE玩家可以招喚魔物,魔物打魔物有可能會發生0%命中率
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詩夢
玩家沒有三隻圍攻降迴防,是三個玩家打一隻魔物,魔物沒有降迴防?
B4
2019-09-14 11:43:48 編輯
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琉璃廣
魔物圍攻玩家或魔物圍攻魔物都會降FLEE10%/DEF5%,玩家圍攻玩家或玩家圍攻魔物沒有降迴防
B5
2019-09-14 12:36:43
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琉璃廣
圍攻是指1秒內被下一隻怪攻擊(MISS或命中都會計算),超過1秒就會解除圍攻狀態,另外完全迴避發動時圍攻數歸0來重新計算
B6
2019-09-14 12:40:34
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霞
妖術的精靈好像無視圍攻?
B7
2019-09-14 16:55:32
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琉璃廣
[ha121198:霞]有大大實測精靈還是會有視圍攻
B8
2019-09-14 18:53:03
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